【四海读报】20251203:IP行业系列深度报告(二)

IP为核,生态融合,成长可期

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1. 一段话总结

集换式卡牌是依托IP生态发展的复合型文化消费产品,以“收集-交换-价值沉淀”为核心逻辑,通过实体或数字形态呈现IP衍生内容,兼具娱乐与资产属性,核心价值源于IP与消费者的深度情感绑定,通过收集、即时体验、社交、投资四大维度实现价值输出;行业已形成“IP授权-设计生产-渠道分发-社群运营”完整产业链,2024年中国市场规模达263亿元(2019-2024年CAGR 56.6%),卡游以71.1%份额占据头部,当前呈现“卡牌+多元业态”融合创新趋势(宝可梦数字+线下+竞技生态、华立科技“游戏设备+卡牌”),未来增长潜力充足,但需警惕IP授权、市场竞争等风险。


2. 思维导图(mindmap)

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3. 详细总结

一、行业核心认知:定义、分类与价值

1.1 核心定义

集换式卡牌(Trading Card Game, TCG)是融合特定主题、收藏、交换及对战功能的产品,基于影视动漫IP、游戏IP或原创设计,通过实体或数字形态呈现,兼具娱乐属性与资产属性。

1.2 两大分类

分类 核心定位 价值核心 产品设计特点 用户需求
竞技型 策略对战工具+衍生收藏 竞技策略+规则体系+赛事生态 侧重技能效果、数值平衡、规则适配 构建战术、参与竞技,追求胜利
收藏型 IP文化载体+收藏标的 IP情感+稀缺性+艺术价值 侧重画质工艺、稀缺机制,无对战设计 集齐套系、获取稀有卡,满足情感需求

1.3 四大核心价值

  • 收集价值:IP承载的情感记忆(如童年回忆)+ 稀有款/限定款的稀缺性,驱动“集齐IP矩阵”的诉求。
  • 即时体验价值:盲盒机制带来拆卡惊喜感,卡牌还原IP场景与角色,对战环节实现沉浸式体验。
  • 社交价值:IP作为共同话题,推动线下赛事社群、线上交流圈形成,通过交换、对战强化用户粘性。
  • 投资价值:经典IP的长期影响力+稀缺卡牌的供给刚性,二手市场实现资产增值,兼具情感满足与投资回报。

二、行业发展概况

2.1 发展历程

  • 起源(19世纪):美国烟草商以棒球球星卡作为赠品,推动卡牌文化兴起。
  • 壮大(20世纪90年代):日本将二次元IP与卡牌融合,诞生宝可梦(PTCG)、游戏王(OCG)等全球知名IP卡牌。
  • 中国加速(21世纪):本土IP完善推动卡牌化,小浣熊“水浒卡”、卡游“奥特曼”“小马宝莉”成为重要节点。

2.2 市场规模与潜力

  • 全球格局:2024年美国(219亿元)、中国(263亿元)、日本(147亿元)为三大消费国。
  • 中国表现:2019-2024年CAGR达56.6%,2024年人均支出18.7元,仅为日本(119.3元)的15.7%、美国(64元)的29.2%,提升空间充足。
  • 未来预测:2029年中国市场规模有望达446亿元,2024-2029年CAGR约11.1%。

2.3 竞争格局

  • 行业集中度高:2024年中国集换式卡牌行业前五大企业占比82.4%
  • 龙头主导:卡游以71.1% 的市场份额占据头部,其余依次为杰森动漫、宝可梦公司、上海映蝶、华立科技。
  • 卡游核心优势:拥有70个IP(含奥特曼、哈利波特等国际IP及斗罗大陆等本土IP),前五大IP贡献86.1%的收入,IP储备与运营能力为核心壁垒。

三、产业链结构:完整闭环与各环节核心

3.1 产业链全景

集换式卡牌已形成“IP授权-设计生产-渠道分发-社群运营-二手市场”的完整闭环,各环节核心角色与功能如下:

环节 核心角色 代表企业 核心功能
上游 IP持有及运营公司 阅文集团、腾讯、光线传媒 IP孵化与授权,提供内容源头与价值锚点
中游 卡牌设计生产企业 卡游、杰森动漫、Hitcard 角色设定、稀有度体系设计、生产包装
下游 渠道商、线下终端、线上平台 卡游经销商、电商平台、主题道馆 产品分发与用户触达,提供消费体验
延伸环节 二手交易平台、卡牌评级机构 专业评级机构、C2C交易平台 价值标准化与存量流通,放大IP长尾价值

3.2 各环节核心解析

  • 上游:IP是核心引擎
    61.8%的消费者因喜欢特定IP购买卡牌,IP是驱动消费决策的首要因素。卡游前五大IP 2024年贡献收入86.53亿元,占总收入的86.1%,头部IP为企业业绩提供“压舱石”作用。

  • 中游:设计是差异化关键
    遵循“风格适配客群、工艺匹配需求”逻辑:风格上覆盖动漫、国风、科幻等多元类型,适配青少年与成年收藏者;工艺上通过烫金、闪膜、AR特效等构建价值阶梯,从基础普卡到稀缺隐藏卡形成梯度。

  • 下游:渠道“线下筑基+线上扩容”

    • 线下渠道:贡献核心收入(卡游2024年经销渠道收入占比80.2%),覆盖校边文具店、社区超市、官方授权店、主题道馆等,提供即时购买与社交体验。
    • 线上渠道:含综合电商、品牌自营店、社群电商、直播拆卡等,承接复购与潜在用户转化,直播拆卡通过“盲盒惊喜+社交围观”成为重要获客渠道。
  • 商业模式:低成本+高毛利闭环
    生产端以卡纸为核心原材料,规模化生产摊薄成本;定价端依托IP情绪溢价、稀缺性实现高倍率定价,毛利率超60%;渠道端轻资产运营,无高额库存折旧压力,形成高效盈利模式。

四、行业创新趋势:卡牌+多元业态融合

4.1 宝可梦:多生态融合体系

构建“线上数字赋能-线下场景深耕-全球竞技破圈”协同生态:

  • 线上:推出《Pokémon TCG Pocket》手游,模拟线下玩法,上线10周全球收入超4亿美元,打通虚实集换链路。
  • 线下:以官方道馆为核心,形成“对战+零售+社交”复合业态,绑定IP周边消费。
  • 竞技:打造层级化赛事体系(全球赛事+日常对战),锚定卡牌长期价值,推动品牌破圈。

4.2 华立科技:“游戏设备+卡牌”新赛道

  • 核心逻辑:依托商用游乐设备龙头优势,探索卡牌与游艺设备融合,实现“虚拟对战+实体收藏”深度绑定。
  • 产品矩阵:联动IP(如《宝可梦明耀之星》)+ 自研IP(如《三国幻战》),2023-2024年动漫IP衍生品业务增速分别达75.64%、26.14%。
  • 价值:打破虚实壁垒,拓宽受众边界,填补下沉市场与商业综合体渠道空白。

五、投资建议与风险提示

5.1 投资建议

关注三大方向:

  1. 上游:IP资源储备丰富及具备原创IP开发能力的公司。
  2. 中游:卡牌设计及制造的龙头公司(如卡游)。
  3. 下游:销售渠道优势显著的公司。

5.2 风险提示

  • 政策环境变化风险。
  • 市场竞争加剧与产品同质化风险。
  • IP授权期限与续约风险。
  • 二手市场价格波动风险。
  • 消费需求变动风险。

4. 关键问题

问题1:集换式卡牌行业的核心竞争壁垒是什么?卡游能占据71.1%市场份额的关键原因是什么?

答案
集换式卡牌行业的核心竞争壁垒是IP资源储备与运营能力,其次是产品设计差异化能力和渠道覆盖能力。
卡游占据头部份额的关键原因:①IP矩阵多元且优质,截至2024年末拥有70个IP,涵盖奥特曼、哈利波特等国际头部IP及斗罗大陆等本土热门IP,前五大IP贡献86.1%的收入,筑牢业绩基本盘;②IP运营能力成熟,围绕单一IP持续推出系列产品(如奥特曼超320个卡牌系列),延长IP生命周期;③渠道覆盖广泛,通过217个经销商实现全国31个省份全覆盖,下沉至县域市场,精准匹配70%核心客群(8-14岁学生)的消费场景;④产品设计贴合需求,风格与工艺梯度分明,覆盖不同年龄层用户,构建差异化竞争优势。

问题2:集换式卡牌的四大核心价值如何协同作用,推动行业持续增长?二手市场在产业链中扮演什么角色?

答案
四大核心价值的协同逻辑:①收集价值是基础,IP情感绑定驱动用户初始购买;②即时体验价值(拆卡惊喜、对战乐趣)提升用户活跃度,促进复购;③社交价值通过社群与赛事强化用户粘性,形成口碑传播;④投资价值吸引核心收藏者与投资者,放大产品溢价,推动二手流通,反过来又提升IP的长尾价值,形成“购买-体验-社交-收藏-流通”的正向循环,支撑行业持续增长。
二手市场的核心角色:①价值标准化,通过专业评级机构解决卡牌价值评估难题,让卡牌从消费品升级为收藏/投资标的;②激活存量流通,盘活已售卡牌的价值,延长产业链生命周期;③放大IP溢价,稀缺卡牌的价格发现机制凸显IP长期影响力,进一步吸引新用户进入市场,是连接C端、凝聚社群的关键支点。

问题3:当前集换式卡牌行业的创新趋势是什么?宝可梦与华立科技的创新模式有何不同,对行业有哪些借鉴意义?

答案
行业核心创新趋势是“卡牌+多元业态”融合,打破单一产品形态,通过数字赋能、场景延伸、跨领域联动拓宽价值边界。
宝可梦与华立科技的创新模式差异及借鉴意义:
| 企业 | 创新模式 | 核心差异 | 行业借鉴意义 |
|————|———————————–|———————————–|———————————–|
| 宝可梦 | 线上数字+线下场景+全球竞技生态协同 | 聚焦IP全生态构建,覆盖“收集-对战-社交-消费”全场景 | 证明IP长期价值可通过多生态联动放大,赛事与数字平台是提升用户粘性的关键 |
| 华立科技 | “游戏设备+卡牌”跨领域融合 | 依托自有硬件优势,实现虚实体验深度绑定 | 为行业提供“硬件+内容”的创新范本,拓宽卡牌的应用场景与受众边界,填补渠道空白 |
两者共同证明,集换式卡牌的增长不再局限于产品本身,而是通过生态化运营与跨领域融合,挖掘IP的多维价值,为行业长期发展提供新路径。

 

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THE END
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