理解腾讯系列报告(一):《三角洲行动》看长青游戏的潜质
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1. 一段话总结
本报告以腾讯《三角洲行动》为案例,剖析长青游戏的潜质与FPS赛道趋势:夺金撤离品类在FPS大盘中增长潜力突出,《三角洲行动》凭借稳固生态位(生存门槛低于《无畏契约》)、经典IP激活(“三角洲特种部队”IP创新焕活)、玩法改良与运营策略(填补PvPvE混合体验空白,高频赛季更新+跨界联动)及宽阔玩家生态(陪玩交易增长35%,抖音话题播放超900亿次),成为近一年新上线手游MAU榜首(6月达3863万),7月S5赛季后稳居iOS畅销榜Top5。报告指出其强化腾讯FPS赛道优势,建议关注腾讯控股,同时提示经营、政策及流水不及预期风险。
2. 思维导图
3. 详细总结
一、报告核心定位与行业背景
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报告定位:作为“理解腾讯系列报告(一)”,以腾讯琳琅天上工作室开发的《三角洲行动》为核心案例,解析夺金撤离品类的增长逻辑与长青游戏的核心特质,为FPS赛道投资提供参考。
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FPS赛道现状
- 市场规模:2024年射击类移动游戏月度收入稳定在10-15亿元,以5%的产品数量贡献13.89%的收入份额,商业变现能力突出。
- 品类演进:历经五大阶段,夺金撤离类成为继大逃杀后的新兴增长品类,2025年头部厂商加速布局验证其潜力。
- 用户基础:新生代玩家为核心,2025年普通高校毕业生超1200万人,30岁以下男性用户中《三角洲行动》月活达1287.1万。
二、《三角洲行动》核心表现数据
维度 | 关键数据 | 说明 |
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用户规模 | 3863万(2025年6月MAU) | 近一年新上线手游TOP1,整体手游MAU排名第四 |
渠道热度 | 网吧热力榜2-6月连续第三 | 顺网星研究社数据,核心PC玩家忠诚度高 |
下载表现 | iOS下载4-5月连续第一 | 伽马数据,用户增长势能强劲 |
商业排名 | iOS畅销榜Top5(S5赛季后) | 七麦数据,赛季更新推动流水攀升 |
社区传播 | 抖音话题播放超900亿次 | 2025年7月数据,二创内容占比高 |
三、《三角洲行动》的长青游戏潜质
1. 同类型中更稳固的生态位
- 定位差异:主打“爽玩型”产品,TTK(击杀时间)更长,新手挫败感低,区别于《无畏契约》的高竞技门槛。
- 团队优势:开发团队为琳琅天上工作室,拥有《CODM》等成功经验,射击游戏研发积累深厚。
2. 经典IP的价值发现
- IP基础:“三角洲特种部队”IP起源于1998年,系列作品(如《黑鹰坠落》)为古早FPS玩家核心记忆点,积累大量存量粉丝。
- 创新激活:腾讯获取IP版权后,通过“黑鹰坠落”原生关卡重现经典,同时从世界观、角色设计等全维度推陈出新,唤醒情怀的同时吸引新用户。
3. 玩法的改良与运营的策略
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玩法创新:填补“高战术性+强资源驱动+PvPvE混合体验”市场空白,核心为“搜打撤”循环,引入安全箱机制降低门槛,保留随机性奖励提升留存。
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模式设计:“烽火地带(高风险高收益)+全面战场(快节奏)”双模式并行,覆盖不同需求用户。
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运营动作:
- 高频更新:每季度推出新赛季,S3引入IP战役、S5新增越狱玩法,解决传统品类更新慢的痛点。
- 跨界联动:吴彦祖代言引发“我是吴彦祖”社区热潮,与《明日方舟》联动推动UGC二创。
- 电竞布局:推进主播巅峰赛及杭州电竞赛事,构建长期竞技生态。
4. 基于游戏更为宽阔的生态
- 社交粘性:FPS玩家强社交需求驱动固定开黑团体,高频语音互动强化粘性。
- 陪玩市场:“比心”平台2月陪玩交易量环比增长35%,新大神人均收益超全品类均值53.8%,超过《和平精英》《王者荣耀》。
- 直播热度:抖音游戏主播热度榜前四名中3位直播该游戏,单场观看超100万人次。
四、投资建议与风险提示
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投资建议:
- 核心逻辑:《三角洲行动》强化腾讯在大FPS赛道的领先优势,长线运营有望充实游戏业务基本盘。
- 关注标的:腾讯控股,其在MOBA、FPS等大DAU赛道的研发与运营能力具备长期优势。
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风险提示:
- 经营风险:研发规划失误或用户偏好变化导致收益不及预期。
- 行业政策风险:监管对未成年人保护、版号等政策收紧影响行业发展。
- 游戏流水不及预期风险:流水波动对营收与利润造成不利影响。
4. 关键问题
问题1:《三角洲行动》在FPS赛道中如何通过品类创新与定位差异建立竞争优势?
答案:《三角洲行动》通过“品类卡位+定位差异化”建立竞争优势:
- 品类创新:聚焦夺金撤离细分赛道,填补“高战术性+强资源驱动+PvPvE混合体验”的市场空白,核心“搜打撤”循环结合安全箱机制,既保留硬核玩法框架,又降低新手门槛,区别于传统大逃杀的纯生存竞技与战术竞技的高技术要求。
- 定位差异:主打“爽玩型”产品,延长TTK(击杀时间)减少瞬间淘汰,避免新手挫败感;而同期竞品《无畏契约》侧重硬核竞技,对反应与枪法要求极高,两者形成用户圈层互补,《三角洲行动》更易触达下沉市场与泛射击玩家。
- 模式互补:“烽火地带(高风险高收益)+全面战场(快节奏)”双模式并行,覆盖硬核玩家与休闲用户,提升整体用户留存率。
问题2:从《三角洲行动》的运营策略来看,其如何通过“内容+营销”双驱动实现用户增长与留存?
答案:《三角洲行动》通过“高频内容迭代+精准营销联动”实现用户增长与留存:
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内容驱动:采用“季度更新”节奏,S3赛季引入经典IP“黑鹰坠落”战役唤醒情怀,S4重构PVP夜战模式突破1200万日活,S5新增越狱、风暴眼等玩法持续制造话题,解决传统射击游戏内容单一导致的流失问题。
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营销联动:
- 破圈营销:吴彦祖代言引发玩家自发造梗,形成“我是吴彦祖”社区热潮,实现“玩家造梗→官方接梗→用户转化”的正向闭环;
- 跨界联动:与二次元顶流IP《明日方舟》合作推出联动干员与道具,吸引泛二次元用户流入;
- 生态构建:发力直播与电竞,抖音主播热度榜头部席位占比高,同时推进职业联赛,强化核心玩家粘性。
问题3:夺金撤离品类为何能成为FPS赛道的新兴增长极?《三角洲行动》的成功对行业有哪些借鉴意义?
答案:
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夺金撤离品类增长逻辑:
- 市场空白:FPS赛道长期陷入大逃杀与战术竞技的同质化竞争,玩家对重复性玩法产生审美疲劳,而夺金撤离的“搜打撤+资源管理+PvPvE”复合机制提供全新体验;
- 用户适配:新生代玩家既追求战术深度,又重视娱乐体验,该品类通过“高风险高回报”决策机制平衡两者,同时轻量化改良降低入门门槛,适配更广泛用户;
- 商业潜力:资源交易、装备养成等系统延长用户生命周期,陪玩、代练等衍生生态进一步打开变现空间。
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对行业的借鉴意义:
- IP激活:经典IP具备天然用户基础,通过“经典元素重现+现代玩法融合”可快速建立市场认知;
- 玩法平衡:硬核玩法需结合轻量化设计(如安全箱、长TTK),兼顾核心玩家与泛用户需求;
- 生态运营:依托社交属性构建玩家社区,通过二创、直播、电竞等多维度延长产品生命周期,而非依赖单次爆款营销。
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